VexStrengThen[1.1]
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作者: [Rein]离人
QQ: 2191746730 交流群: 452440286
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作者: [Rein]离人
QQ: 2191746730 交流群: 452440286
1.自定义强化数量
2.自定义强化ID
3.自定义GUI
4.全GUI操作
5.自定义掉级内容/掉级保护
6.自定义强化/幸运/保护
7.自定义语言文件 Message.yml
8:支持的经济插件 Vault PlayerPoints
9:自定义强化成功的指令 Command.enable Command.list
10:自定义强化成功/失败音效 Message.yml Sound.Success Sound.Defeat
11:自定义强化等级 Level Exp Prefix
12:强化失败/成功给予经验
13:支持PAPI变量 %vexstreng_level% %vexstreng_exp% %vexstreng_maxexp% %vexstreng_prefix%
14:自定义强化等级加成 金币优惠 点券优惠 幸运加成 保护加成
强化的参数:
- 检测lore
- 标签
- 掉级开关
- 支付类型
- 指令开关 组
- 经验选项
- 等级加成
- 所需等级
- 掉级类型(指定)
- 权限 名称
- 全服公告 类型 $Action$ $title$ $text$
- 强化所需金币(Vault)/点券(PlayerPoints)
- 所需淬炼石的数量
- 指定ID
2.自定义强化ID
3.自定义GUI
4.全GUI操作
5.自定义掉级内容/掉级保护
6.自定义强化/幸运/保护
7.自定义语言文件 Message.yml
8:支持的经济插件 Vault PlayerPoints
9:自定义强化成功的指令 Command.enable Command.list
10:自定义强化成功/失败音效 Message.yml Sound.Success Sound.Defeat
11:自定义强化等级 Level Exp Prefix
12:强化失败/成功给予经验
13:支持PAPI变量 %vexstreng_level% %vexstreng_exp% %vexstreng_maxexp% %vexstreng_prefix%
14:自定义强化等级加成 金币优惠 点券优惠 幸运加成 保护加成
强化的参数:
- 检测lore
- 标签
- 掉级开关
- 支付类型
- 指令开关 组
- 经验选项
- 等级加成
- 所需等级
- 掉级类型(指定)
- 权限 名称
- 全服公告 类型 $Action$ $title$ $text$
- 强化所需金币(Vault)/点券(PlayerPoints)
- 所需淬炼石的数量
- 指定ID
图片仅供预览!
/vst 权限:vexstreng.vst
/vst open 权限:vexstreng.cmd.open
/vst reload 权限:vexstreng.cmd.reload
/vst open 权限:vexstreng.cmd.open
/vst reload 权限:vexstreng.cmd.reload
VexView
PlayerPoints
Vault
PlaceholderAPI
#️插件前缀 无卵用
luginPrefix: '&a[系统]: '
DecimalFormat: "#️.#️#️"
#️强化等级
StringLevel:
0:
#️经验
exp: 50
#️给予前缀
prefix: "普通强化师"
1:
exp: 100
prefix: "一级强化师"
2:
exp: 200
prefix: "二级强化师"
3:
exp: 300
prefix: "三级强化师"
4:
exp: 400
prefix: "四级强化师"
5:
exp: 500
prefix: "五级强化师"
6:
exp: 600
prefix: "六级强化师"
7:
exp: 700
prefix: "七级强化师"
8:
exp: 800
prefix: "八级强化师"
#️幸运石
LuckyStone:
#️代号
普通幸运石:
#️随机数的最小值
min: 0.1
#️随机数的最大值
max: 0.2
#️检测的lore
lore: '&a提高强化成功几率: &b10%'
中级幸运石:
min: 0.3
max: 0.5
lore: '&a提高强化成功几率: &b50%'
高级幸运石:
min: 0.8
max: 1
lore: '&a提高强化成功几率: &b50%'
ProtectionStone:
保护石:
min: 0.8
max: 1
lore: '&a保护此次强化失败不被破损'
StrengStone:
#️检测的lore
低级淬炼石:
lore: "低级的强化石"
中级淬炼石:
lore: "中级的强化石"
高级淬炼石:
lore: "高级的强化石"
StrengList:
#️代号
淬炼一:
#️检测的lore
lore: 可淬炼
#️强化的type 用于显示/提示
type: '+1'
#️权限
Permission:
#️权限的显示/提示信息
prefix: "淬炼一"
#️权限
vaule: cc.cuilian.cui1
#️掉级选项
LoseLevel:
#️默认几率
random: 0
#️是否开启
enable: false
#️要掉的级
type: noon
#️本次强化的默认成功几率 最后的几率=默认几率+等级优惠几率+幸运石几率
random: 0.1
#️强化给予经验 例如10.0-100.0 30.0-30.0
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 0
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
淬炼二:
lore: '&a淬炼: &e●'
type: '+2'
#️权限
Permission:
prefix: "淬炼二"
vaule: cc.cuilian.cui2
#️掉级选项
LoseLevel:
random: 0.6
#️是否开启
enable: true
#️要掉的级
type: 淬炼一
random: 0.2
#️强化给予经验
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 1
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
淬炼三:
lore: '&a淬炼: &e● ●'
type: '+3'
#️权限
Permission:
prefix: "淬炼三"
vaule: cc.cuilian.cui3
#️掉级选项
LoseLevel:
random: 0.8
#️是否开启
enable: true
#️要掉的级
type: 淬炼一
random: 0.3
#️强化给予经验
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 2
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
luginPrefix: '&a[系统]: '
DecimalFormat: "#️.#️#️"
#️强化等级
StringLevel:
0:
#️经验
exp: 50
#️给予前缀
prefix: "普通强化师"
1:
exp: 100
prefix: "一级强化师"
2:
exp: 200
prefix: "二级强化师"
3:
exp: 300
prefix: "三级强化师"
4:
exp: 400
prefix: "四级强化师"
5:
exp: 500
prefix: "五级强化师"
6:
exp: 600
prefix: "六级强化师"
7:
exp: 700
prefix: "七级强化师"
8:
exp: 800
prefix: "八级强化师"
#️幸运石
LuckyStone:
#️代号
普通幸运石:
#️随机数的最小值
min: 0.1
#️随机数的最大值
max: 0.2
#️检测的lore
lore: '&a提高强化成功几率: &b10%'
中级幸运石:
min: 0.3
max: 0.5
lore: '&a提高强化成功几率: &b50%'
高级幸运石:
min: 0.8
max: 1
lore: '&a提高强化成功几率: &b50%'
ProtectionStone:
保护石:
min: 0.8
max: 1
lore: '&a保护此次强化失败不被破损'
StrengStone:
#️检测的lore
低级淬炼石:
lore: "低级的强化石"
中级淬炼石:
lore: "中级的强化石"
高级淬炼石:
lore: "高级的强化石"
StrengList:
#️代号
淬炼一:
#️检测的lore
lore: 可淬炼
#️强化的type 用于显示/提示
type: '+1'
#️权限
Permission:
#️权限的显示/提示信息
prefix: "淬炼一"
#️权限
vaule: cc.cuilian.cui1
#️掉级选项
LoseLevel:
#️默认几率
random: 0
#️是否开启
enable: false
#️要掉的级
type: noon
#️本次强化的默认成功几率 最后的几率=默认几率+等级优惠几率+幸运石几率
random: 0.1
#️强化给予经验 例如10.0-100.0 30.0-30.0
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 0
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e●'
- '&7物理攻击: &b10'
- '&7物理防御: &b65'
淬炼二:
lore: '&a淬炼: &e●'
type: '+2'
#️权限
Permission:
prefix: "淬炼二"
vaule: cc.cuilian.cui2
#️掉级选项
LoseLevel:
random: 0.6
#️是否开启
enable: true
#️要掉的级
type: 淬炼一
random: 0.2
#️强化给予经验
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 1
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ●'
- '&7物理攻击: &b20'
- '&7物理防御: &b65'
淬炼三:
lore: '&a淬炼: &e● ●'
type: '+3'
#️权限
Permission:
prefix: "淬炼三"
vaule: cc.cuilian.cui3
#️掉级选项
LoseLevel:
random: 0.8
#️是否开启
enable: true
#️要掉的级
type: 淬炼一
random: 0.3
#️强化给予经验
GiveExp:
#️成功 最小-最大
Success: 50.0-100.0
#️失败 最小-最大
Defeat: 10.0-50.0
#️所需等级
needLevel: 2
#️等级加成! 等级: 幸运加成-保护加成-金币优惠-点券优惠
LevelAddition:
0: 0.05-0.05-100.0-50.0
1: 0.1-0.1-200.0-55.0
2: 0.2-0.2-300.0-60.0
3: 0.3-0.3-400.0-65.0
4: 0.4-0.4-500.0-70.0
5: 0.5-0.5-600.0-75.0
6: 0.6-0.6-700.0-80.0
7: 0.7-0.7-800.0-85.0
8: 0.8-0.8-900.0-90.0
#️强化成功指令
Command:
#️是否开启
enable: false
#️指令组 变量{p}=玩家
list:
- "eco set {p} 1000"
- "points set {p} 1000"
#️支付类型
Pay:
#️Vault=金币 Points=点券
Vault: 1000
Points: 100
stone:
- 低级淬炼石*️10
- 中级淬炼石*️5
- 高级淬炼石*️1
Message:
enable: true
settings:
267,268,272,276,283:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
310,311,312,313,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,314,315,316,317:
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
'*️':
replaceLore:
- '&a淬炼: &e● ● ● '
- '&7物理攻击: &b30'
- '&7物理防御: &b65'
#️强化成功后的GUI
ResultGui:
Gui:
url: "[local]01.png"
x: -1
y: -1
width: 350
high: 300
xshow: 350
yshow: 300
button:
id: 200
name: "&a"
url1: "[local]02.png"
url2: "[local]02.png"
x: -1
y: 220
width: 160
high: 60
text:
x: 50
y: 80
ItemSlot:
image:
url: "[local]04.png"
x: 50
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "物品"
slot:
id: 0
x: 67
y: 143
StoneSlot:
image:
url: "[local]05.png"
x: 120
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "强化石"
slot:
id: 1
x: 137
y: 143
LockyStone:
image:
url: "[local]06.png"
x: 200
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "幸运石"
slot:
id: 2
x: 217
y: 143
ProtectionStoneSlot:
image:
url: "[local]07.png"
x: 260
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "保护石"
slot:
id: 3
x: 277
y: 143
#️主菜单 VexGUI
MenuGui:
url: "[local]08.png"
x: -1
y: -1
width: 350
high: 202
xshow: 325
yshow: 238
slotleft: 82
slottop: 155
#️slottop: 125
#️Vault VexImage+VexText
Vault:
url: "[local]09.png"
x: 160
y: 33
width: 110
high: 30
xshow: 110
yshow: 30
text:
- "&a"
- " &a金币: &b%vault_eco_balance%"
#️Points VexImage+VexText
Points:
url: "[local]10.png"
x: 160
y: 55
width: 110
high: 30
xshow: 110
yshow: 30
text:
- "&a"
- " &a点券: &b%playerpoints_points%"
#️强化信息
InfoBar:
url: "[local]11.png"
#️'https://i.loli.net/2019/01/28/5c4eb880338c0.png'
x: -112
y: 22
width: 500
high: 800
xshow: 150
yshow: 220
text:
size: 18
id: 66
x: -105
y: 27
#️输出信息
#️Item的Slot
Item:
#️这个id随便填
id: 545
image:
url: "[local]12.png"
x: 85
y: 69
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入淬炼武器"
slot:
id: 0
x: 98
y: 82
backimage:
url: "[local]mf.gif"
x: 50
y: 34
width: 110
high: 110
xshow: 110
yshow: 110
#️输出信息
OutPutText:
image:
url: "[local]14.png"
#️'https://i.loli.net/2019/01/28/5c4eb880338c0.png'
x: 285
y: 22
width: 500
high: 800
xshow: 250
yshow: 200
text:
size: 18
id: 67
x: 295
y: 30
text:
- "&c系统:"
- "&a请在蓝色区域放入装备,橙色区域放入强化石"
- "&c或白色区域放入幸运石/防爆石来进行强化!"
- "&c系统:&a注意装备强化等级超过&b&l4&a后失败会破碎"
- "&c可以用强化安全石来保护哦!"
- "&c系统:&a你也可以选用&b&l强化幸运石&a来提高强化的几率"
- "&c请放入&4等量&c材料"
- "&c被没收&4概不负责"
- "&c提示: &a如果出现物品消失 &b&l↓"
- "&c提示: &a请手动点击 gui界面左上角的 &e&l刷新 &a按钮!"
Stone:
image:
url: "[local]15.png"
x: 85
y: 31
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入淬炼石"
slot:
id: 1
x: 98
y: 45
LockyStone:
image:
url: "[local]16.png"
x: 50
y: 100
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入幸运石"
slot:
id: 2
x: 63
y: 113
ProtectionStone:
image:
url: "[local]17.png"
x: 125
y: 100
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入保护石"
slot:
id: 3
x: 138
y: 113
ButtonVault:
id: 105
name: ' 金币强化'
url1: "[local]18.png"
url2: "[local]19.png"
x: 180
y: 90
width: 60
high: 20
text:
- " &a"
ButtonPoints:
id: 106
name: ' 点券强化'
url1: "[local]20.png"
url2: "[local]21.png"
x: 180
y: 110
width: 60
high: 20
text:
- " &a"
ButtonUpdata:
id: 116
name: "&a"
url1: "[local]25.png"
url2: "[local]26.png"
x: 35
y: 18
width: 20
high: 20
text:
- "刷新界面"
ButtonESC:
id: 115
name: '&a'
url1: "[local]22.png"
url2: "[local]23.png"
x: 260
y: 18
width: 20
high: 20
text:
- "关闭界面"
ResultGui:
Gui:
url: "[local]01.png"
x: -1
y: -1
width: 350
high: 300
xshow: 350
yshow: 300
button:
id: 200
name: "&a"
url1: "[local]02.png"
url2: "[local]02.png"
x: -1
y: 220
width: 160
high: 60
text:
x: 50
y: 80
ItemSlot:
image:
url: "[local]04.png"
x: 50
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "物品"
slot:
id: 0
x: 67
y: 143
StoneSlot:
image:
url: "[local]05.png"
x: 120
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "强化石"
slot:
id: 1
x: 137
y: 143
LockyStone:
image:
url: "[local]06.png"
x: 200
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "幸运石"
slot:
id: 2
x: 217
y: 143
ProtectionStoneSlot:
image:
url: "[local]07.png"
x: 260
y: -1
width: 50
high: 50
xshow: 50
yshow: 50
text: "保护石"
slot:
id: 3
x: 277
y: 143
#️主菜单 VexGUI
MenuGui:
url: "[local]08.png"
x: -1
y: -1
width: 350
high: 202
xshow: 325
yshow: 238
slotleft: 82
slottop: 155
#️slottop: 125
#️Vault VexImage+VexText
Vault:
url: "[local]09.png"
x: 160
y: 33
width: 110
high: 30
xshow: 110
yshow: 30
text:
- "&a"
- " &a金币: &b%vault_eco_balance%"
#️Points VexImage+VexText
Points:
url: "[local]10.png"
x: 160
y: 55
width: 110
high: 30
xshow: 110
yshow: 30
text:
- "&a"
- " &a点券: &b%playerpoints_points%"
#️强化信息
InfoBar:
url: "[local]11.png"
#️'https://i.loli.net/2019/01/28/5c4eb880338c0.png'
x: -112
y: 22
width: 500
high: 800
xshow: 150
yshow: 220
text:
size: 18
id: 66
x: -105
y: 27
#️输出信息
#️Item的Slot
Item:
#️这个id随便填
id: 545
image:
url: "[local]12.png"
x: 85
y: 69
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入淬炼武器"
slot:
id: 0
x: 98
y: 82
backimage:
url: "[local]mf.gif"
x: 50
y: 34
width: 110
high: 110
xshow: 110
yshow: 110
#️输出信息
OutPutText:
image:
url: "[local]14.png"
#️'https://i.loli.net/2019/01/28/5c4eb880338c0.png'
x: 285
y: 22
width: 500
high: 800
xshow: 250
yshow: 200
text:
size: 18
id: 67
x: 295
y: 30
text:
- "&c系统:"
- "&a请在蓝色区域放入装备,橙色区域放入强化石"
- "&c或白色区域放入幸运石/防爆石来进行强化!"
- "&c系统:&a注意装备强化等级超过&b&l4&a后失败会破碎"
- "&c可以用强化安全石来保护哦!"
- "&c系统:&a你也可以选用&b&l强化幸运石&a来提高强化的几率"
- "&c请放入&4等量&c材料"
- "&c被没收&4概不负责"
- "&c提示: &a如果出现物品消失 &b&l↓"
- "&c提示: &a请手动点击 gui界面左上角的 &e&l刷新 &a按钮!"
Stone:
image:
url: "[local]15.png"
x: 85
y: 31
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入淬炼石"
slot:
id: 1
x: 98
y: 45
LockyStone:
image:
url: "[local]16.png"
x: 50
y: 100
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入幸运石"
slot:
id: 2
x: 63
y: 113
ProtectionStone:
image:
url: "[local]17.png"
x: 125
y: 100
width: 41
high: 41
xshow: 41
yshow: 41
text:
- "此处放入保护石"
slot:
id: 3
x: 138
y: 113
ButtonVault:
id: 105
name: ' 金币强化'
url1: "[local]18.png"
url2: "[local]19.png"
x: 180
y: 90
width: 60
high: 20
text:
- " &a"
ButtonPoints:
id: 106
name: ' 点券强化'
url1: "[local]20.png"
url2: "[local]21.png"
x: 180
y: 110
width: 60
high: 20
text:
- " &a"
ButtonUpdata:
id: 116
name: "&a"
url1: "[local]25.png"
url2: "[local]26.png"
x: 35
y: 18
width: 20
high: 20
text:
- "刷新界面"
ButtonESC:
id: 115
name: '&a'
url1: "[local]22.png"
url2: "[local]23.png"
x: 260
y: 18
width: 20
high: 20
text:
- "关闭界面"
reloadconfig: "配置文件重载成功"
#️ $Action$ $title$ $text$
StrengMessage: '&c系统:&a恭喜玩家 &e{p} &a强化 &e{i}&b{t} &a成功'
#️升级提示
PlayerLevel:
#️升级
up: "&c系统:&a恭喜您的强化等级升级!目前等级 &e&l{l} &a身份: &e&l{p}"
#️满级
max: "&c系统: &a您的强化等级已经满级 不再给予经验!"
#️音效
Sound:
#️成功
Success: BLOCK_ANVIL_USE
#️失败
Defeat: ENTITY_ENDERDRAGON_GROWL
#️不知道怎么解释
ReplaceString:
true: "&e是"
false: "&c否"
isnull: "&4错误"
Vault: "&e金币"
Points: "&e点券"
GUIMessage:
isLevel:
- "&c系统:&a您的等级不足,所需 &e{l} &a级"
PlayerisPermission:
- "&c系统:&4您无权执行本次强化,所需 {p} "
LuckyStoneis:
- "&c系统:&4幸运石不存在或不正确!请拿走或者换掉"
ProtectionStoneis:
- "&c系统:&4保护石不存在或不正确!请拿走或者换掉"
ItemNull:
- "&c系统:&a未放入到武器或为放入淬炼石"
Points:
- "&c系统:&a点券不足! 此次强化所需点券: &e{v}"
Vault:
- "&c系统:&a金币不足! 此次强化所需金币: &e{v}"
ProtectionStone:
- "&c系统:&a成功使用防爆石避免此次武器损坏"
ItemisStone:
- "&c系统:&a武器所需强化石不匹配"
ItemisStrengNO:
- "&c系统:&a武器不可强化"
StoneExistx:
- "&c系统:&a淬炼石不存在!"
ItemisStoneAmout:
- "&c系统:&a武器所需强化石的数量不匹配!"
LuckyStone:
- "&c系统:&a使用幸运石将本次淬炼成功率提示至{v}"
StrengSuccess:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&e&l运气报表哦~"
- "&a&l恭喜您的 &f&l{i} &a&l强化 &f&l{t} &a&l成功!"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
StrengDefeat:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&c&l你个脑残尽然又失败了"
- "&c&l很抱歉,您的 &f&l{i} &c&l强化 &f&l{t} &c&l失败,再接再厉!"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
- "&e&l请点击下方按钮,吞物品概不负责!"
StrengLoseisDefeat:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&c&l你个脑残尽然又失败了"
- "&c&l很抱歉,您的 &f&l{i} &c&l强化 &f&l{t} &c&l失败,再接再厉!"
- "&c&l为此,您的武器掉了一级 默哀"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
- "&e&l请点击下方按钮,吞物品概不负责!"
Default:
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: &f无"
sendItem:
ItemisNoStreng:
#️#️{i} 武器名字
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: &f{i}"
- "&7>&a武器强化: &c否"
- ""
- "&4请放入等量材料"
- "&4被没收概不负责"
ItemisYesStreng:
#️#️变量列表
#️#️{t} == 强化标签
#️#️{slevel} 强化所需等级 {slevelprefix}强化所需身份
#️#️{plevel} 你的强化等级 {plevelprefix}你的强化身份
#️#️{vp}金币 (vm)总金币 {dvm}等级优惠金币 {lvm}默认金币
#️#️{pp}点券 {pm}总点券 {dpm}等级优惠点券 {lpm}默认点券
#️#️{p} 权限前缀
#️#️{isp} 权限是否拥有
#️#️{defaultrandom}总成功几率 {lrandom}等级加成 {drandom}默认几率
#️#️{b} 是否掉级
#️#️{$}强化石那一列的前缀 {stone}强化石 {amout}所需数量 {isamout}拥有的数量
#️#️{}
#️#️{}
#️#️{}
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: "
- " - &f{i}"
- "&7>&a武器强化: &e是"
- "&7>&a强化标签: &b{t}"
- "&7>&a所需等级: &b{slevel}"
- "&7>&a您的等级: &b{plevel}"
- "&7>&a强化需求:"
- "- {vp}: &b{vm}&f(&e&l{dvm}&f-&c&l{lvm})"
- "- {pp}: &b{pm}&f(&e&l{dpm}&f-&c&l{lpm})"
- "&7>&a强化权限: "
- "- &a权限: &b{p}"
- "- &a是否拥有: &b{isp}"
- "&7>&a成功几率: &b{defaultrandom}&f(&e&l{lrandom}&f+&c&l{drandom}&f)"
- "&7>&a是否掉级: &b{b}"
- "&7>&a强化石:"
- "{$} - &7{stone}(&b{amout}/&6{isamout})"
- "&7>&a"
#️ $Action$ $title$ $text$
StrengMessage: '&c系统:&a恭喜玩家 &e{p} &a强化 &e{i}&b{t} &a成功'
#️升级提示
PlayerLevel:
#️升级
up: "&c系统:&a恭喜您的强化等级升级!目前等级 &e&l{l} &a身份: &e&l{p}"
#️满级
max: "&c系统: &a您的强化等级已经满级 不再给予经验!"
#️音效
Sound:
#️成功
Success: BLOCK_ANVIL_USE
#️失败
Defeat: ENTITY_ENDERDRAGON_GROWL
#️不知道怎么解释
ReplaceString:
true: "&e是"
false: "&c否"
isnull: "&4错误"
Vault: "&e金币"
Points: "&e点券"
GUIMessage:
isLevel:
- "&c系统:&a您的等级不足,所需 &e{l} &a级"
PlayerisPermission:
- "&c系统:&4您无权执行本次强化,所需 {p} "
LuckyStoneis:
- "&c系统:&4幸运石不存在或不正确!请拿走或者换掉"
ProtectionStoneis:
- "&c系统:&4保护石不存在或不正确!请拿走或者换掉"
ItemNull:
- "&c系统:&a未放入到武器或为放入淬炼石"
Points:
- "&c系统:&a点券不足! 此次强化所需点券: &e{v}"
Vault:
- "&c系统:&a金币不足! 此次强化所需金币: &e{v}"
ProtectionStone:
- "&c系统:&a成功使用防爆石避免此次武器损坏"
ItemisStone:
- "&c系统:&a武器所需强化石不匹配"
ItemisStrengNO:
- "&c系统:&a武器不可强化"
StoneExistx:
- "&c系统:&a淬炼石不存在!"
ItemisStoneAmout:
- "&c系统:&a武器所需强化石的数量不匹配!"
LuckyStone:
- "&c系统:&a使用幸运石将本次淬炼成功率提示至{v}"
StrengSuccess:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&e&l运气报表哦~"
- "&a&l恭喜您的 &f&l{i} &a&l强化 &f&l{t} &a&l成功!"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
StrengDefeat:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&c&l你个脑残尽然又失败了"
- "&c&l很抱歉,您的 &f&l{i} &c&l强化 &f&l{t} &c&l失败,再接再厉!"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
- "&e&l请点击下方按钮,吞物品概不负责!"
StrengLoseisDefeat:
#️{i} 武器名字 {t}标签 {exp}给予经验
- "&c&l你个脑残尽然又失败了"
- "&c&l很抱歉,您的 &f&l{i} &c&l强化 &f&l{t} &c&l失败,再接再厉!"
- "&c&l为此,您的武器掉了一级 默哀"
- "&c&l获得经验 &e{exp} &c&l点"
- "&e&l请点击下方按钮,吞物品概不负责!"
Default:
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: &f无"
sendItem:
ItemisNoStreng:
#️#️{i} 武器名字
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: &f{i}"
- "&7>&a武器强化: &c否"
- ""
- "&4请放入等量材料"
- "&4被没收概不负责"
ItemisYesStreng:
#️#️变量列表
#️#️{t} == 强化标签
#️#️{slevel} 强化所需等级 {slevelprefix}强化所需身份
#️#️{plevel} 你的强化等级 {plevelprefix}你的强化身份
#️#️{vp}金币 (vm)总金币 {dvm}等级优惠金币 {lvm}默认金币
#️#️{pp}点券 {pm}总点券 {dpm}等级优惠点券 {lpm}默认点券
#️#️{p} 权限前缀
#️#️{isp} 权限是否拥有
#️#️{defaultrandom}总成功几率 {lrandom}等级加成 {drandom}默认几率
#️#️{b} 是否掉级
#️#️{$}强化石那一列的前缀 {stone}强化石 {amout}所需数量 {isamout}拥有的数量
#️#️{}
#️#️{}
#️#️{}
- "&f-----&b[&a强化信息&b]&f-----"
- "&7>&a目标武器: "
- " - &f{i}"
- "&7>&a武器强化: &e是"
- "&7>&a强化标签: &b{t}"
- "&7>&a所需等级: &b{slevel}"
- "&7>&a您的等级: &b{plevel}"
- "&7>&a强化需求:"
- "- {vp}: &b{vm}&f(&e&l{dvm}&f-&c&l{lvm})"
- "- {pp}: &b{pm}&f(&e&l{dpm}&f-&c&l{lpm})"
- "&7>&a强化权限: "
- "- &a权限: &b{p}"
- "- &a是否拥有: &b{isp}"
- "&7>&a成功几率: &b{defaultrandom}&f(&e&l{lrandom}&f+&c&l{drandom}&f)"
- "&7>&a是否掉级: &b{b}"
- "&7>&a强化石:"
- "{$} - &7{stone}(&b{amout}/&6{isamout})"
- "&7>&a"