LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 |

VexView附属 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 2.1

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LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 1.0 - LegendRpg是一款有着整套成长体系的RPG插件,它包含了RPG服务器所需要的几大核心功能,独立的等级系统,个人属性,职业,技能,并使用了VexView来制作精美的可视界面

注意及常见问题
本插件支持VexView界面,请确保您安装VexView插件后便能使用本插件的所有功能如果您不是VexView的正版用户,我们为您提供了原版GUI通道,一样可以使用本插件非VexView的用户需要安装我们的按键监听MOD来实现按键释放技能
LegendRpg是一款付费插件目前价格:30RMB
LegendRpg是一款有着整套成长体系的RPG插件,它包含了RPG服务器所需要的几大核心功能,独立的等级系统,个人属性,职业,技能,并且使用了VexView来制作精美的可视界面,插件拥有双通道,即使你没有购买VexView插件也没关系,我们提供了原版的菜单界面,让你一样可以使用本插件.
等级 (独立的等级系统,自定义经验算法)
职业 (四大职业,共二十个技能)
技能 (自定义技能属性,自定义按键释放技能)
加点 (属性加点/技能加点,可自定义升级后获得的属性与技能的伤害)
活力...
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.8 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.2版本更新

修改 ①cmd给予加点处的显示错误
修改 ②setItem存进磁盘失败的修复

修改 ③美化启动词
修改 ④删除了config.yml文件的VVGUI开关,
现在由插件自动检测有无加载VV来判断使用VVGUI还是菜单GUI (需更新config.yml文件)
新增 ⑤检测依赖实现人性化兼容,无需前置插件
新增 ⑥papi变量支持
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.8 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.3版本(重量级更新)

BUG修复 狂战士技能图标不显示
BUG修复 MOD无法使用
BUG修复 未安装VV的客户端会无法加载的问题
BUG修复 血条闪动

优化 优化性能
优化 武器无法伤害则为0
优化 狂战士被动技能

移除 Attribute属性开关 (属性开关分割为了三部分,伤害/血量/移速,可选择关闭)
新增 角色界面光标经过活力条显示活力值
新增 gui界面缩放
新增 指令加点(属性技能 /lr point 查看新增的指令)
新增 添加伤害监听/血量加成/移速加成 开关
新增 兼容其他属性插件 (可把其他属性插件的变量放入Attribute.yml进行配置,并且使用该变量修改攻击计算)
新增 自定义加点 (可把其他属性插件的变量放入Attribute.yml进行配置,并且加点)
新增 灵魂绑定指令

[COLOR=rgb(124...[/quote]

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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.8 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.4版本(新版GUI界面)

新增 新的GUI界面扩展性更高
新增 可添加更多属性进行加点 ( 职业和技能目前得添加更多,但不排除配置错误导致报错 )
新增 跨服数据通用功能 ( 详情见安装教程 )
新增 技能GUI界面 键位替换 与 按键替换
新增 角色GUI界面可添加更多的展示属性( 可展示其他插件 )

BUG修复 攻击玩家类型NPC导致报错问题
优化 HUD血条移位
优化 HUD技能栏与主HUD的分离 ( 都可自定义显示的坐标 )

更新文件 config.yml Tips.yml Skill.yml Image.yml Attribute.yml Role.yml
新增文件 Path.yml (用于跨服配置)
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.4.1版本

新增 属性/技能加点的等级上限
优化 属性展示的'%'符号,可以在Attribute.yml配置哪些属性需要展示'%'符号
优化 多属性插件的兼容问题,安装其他属性插件后,不会强值关闭lr的血量开关
优化 角色界面属性条下移的问题

更新文件:Tips.yml Skil.yml Attribute.yml ( 如有配置,注意备份源文件 )
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.4.2版本

新增: 转职独有转职书,每个职业用不同的转职道具,VIP职业等你设置,见Role文件
移除: config.yml文件的prop键值,现将转职道具的全局配置移动到Role.yml文件中设置为单个职业的属性
优化: 些许小优化...
更新文件: config.yml Role.yml ( 如有配置,注意备份源文件 )
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 1.5.0版本 ( 属性革新->自定义属性 )

新增 提示转职需要什么道具与多少等级
新增 显示技能的算法信息 ,提供这个功能的开关
新增 升级属性与技能等级时控制台输出指令,属性与技能升级到满级时控制台输出指令
新增 提供副手属性,首饰,主手,副手识别标签->需要含有指定标签的物品才能使用属性哦
新增 首饰物品检测位置
新增 回血功能,可自由搭配属性与回血的交互,由此我们设置了一个默认基础属性:回血属性,
新增 属性转换, 可以把当前属性与其他属性利用算法关联,例子:属性A增加,属性B也增加
新增 属性自定义, 可以自行定义普通属性,把属性放入算法中让属性有意义

优化 VV职业介绍手动换行,容器GUI职业介绍自动换行
优化 升级技能的流畅性
优化 算法中增加更多的变量

BUG修复 查看其他玩家角色界面无法显示GUI组件的BUG
BUG修复 修复因为意外蓝血经验条超出范围的BUG
BUG修复 修复了抛射物会发动弓箭技能的BUG
BUG修复...
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wfkh001 升级了 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 的新版本:

LegendRpg—— 2.1版本

BUG修复 修复饰品槽位检测失误的BUG
BUG修复 修复弓箭手技能BUG
BUG修复 修复技能百分比无法低于100%的BUG

更新文件:Expression.yml文件
补充:Expression中的默认算法没有把DamageValue添加到算法中,
该变量目前的含义为:lr进行修改伤害之前获取到的伤害值,不添加该值进入算法,之前造成的伤害值会忽略。
当前版本的DamageValue内部不再包含技能伤害。技能伤害百分比值是经过lr算法之后的最终值*️技能百分比值。请各位服主合理搭配
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