imiPet - 开启一个崭新的宠物新纪元吧!全新优化,3.0.0正式版发布 - 1.12-1.15

VexView附属 imiPet - 开启一个崭新的宠物新纪元吧!全新优化,3.0.0正式版发布 - 1.12-1.15 3.0.1

无下载权限

bStats 使用统计图

模型配置有大改动了,此前模型材质包和模型配置失效
官方模型也会尽快兼容3.0.0
好消息
现在所有动态模型由纹理资源材质包控制,而不是由盔甲架控制,不必担心影响服务器性能
欢迎赞助支持,坚持开发更新
教程-文档

这是一款结合纹理材质的宠物插件,宠物可在跟随状态下参与战斗,玩家可以喂养、培养宠物,让宠物变得更强大,还允许宠物达到条件进化新的形态,还可以骑着宠物到处跳跃、飞行
此外,还配套了VexView界面,当然也不强制使用VexView,可以通过命令执行功能
还有,用户可以在配置或API中设计宠物属性,当然支持动作动态模型,3.0.0版本后做了优化性更新,让用户更加简单地制作动态模型,也不会产生大量盔甲架,因此不必过于担心上手难度和影响服务器性能
总之,在后面的教程各位将会了解到的
  • 支持YAML/MySQL存储数据
  • 可在配置或API注册自定义宠物模型
  • 丰富的开发者API
  • 宠物可以收回、跟随或放生
  • 宠物在跟随状态下可参与战斗
  • 宠物也有经验(需要写公式)
  • 宠物输出伤害范围
  • 宠物可回复血量
    • 支持指定条件回复血量:
      • 使用经济回复血量(需要写公式)
  • 宠物需要喂养,即回复活力
    • 支持指定条件回复活力:
      • 使用经济回复活力(需要写公式)
  • 可不强制使用VexView
  • VexView宠物界面允许通过API添加组件
  • 支持原版Gui界面
  • 完善的命令系统
  • 自定义语言文本
  • 通过经验存储盒为宠物增经验
  • 宠物有等级
  • 宠物可进化
    • 支持进化所需条件:
      • 经济
      • 等级
  • 宠物升级会增加攻击伤害和活力(需要写公式)
  • 提供Papi占位符变量
  • 玩家可左键攻击他人宠物的模型(盔甲架),其会受伤也会反击
  • 转交宠物功能
  • 模型配置检查器
  • 仓库系统
  • 坐骑功能
  • 交互式显示宠物信息
  • 手持喂养脚本
    • 恢复宠物血量
    • 补充宠物活力
    • 以OP方式运行命令
  • 低耗能,不必过于担心影响服务器性能 新√
  • 制作动态模型更加简单 新√
  • 没有频繁的IO操作 新√

宠物显示名称支持多行(version-2.0.0+)

交互式显示宠物信息(version-2.0.0+)

坐骑功能,可以跳跃,可以飞行(version-2.0.0+)

API文档
点击查看API文档
感谢开源工作,感谢GAYHHY的协助
虽然3.0.0版本后不再使用ModelAPI,还是值得致敬的
ModelAPI:https://www.spigotmc.org/resources/modelapi-custom-entity-model-manager.68014/
MyPet:https://github.com/xXKeyleXx/MyPet
使用前须知
  1. 插件本体不自带模型及配置,请到资源区下载模型资源或自行设计
  2. 如有任何问题或建议请到此处提出:http://www.imipet.com/forums/4/
  3. 3.0.0版本后,不会产生大量盔甲架,不必过于担心影响服务器性能,所有动态模型由纹理资源材质包控制,而不是由盔甲架控制
作者
inrh
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最新评论

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  • 5.00 星
  • 版本: 3.0.1
这插件太棒了 还支持自定义材质
宠物怎么弄
这个插件挺棒的,最主要有可视化面板操作qwq
Really interesting plugin, with a great way to add own custom models!