LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 |

VexView附属 LegendRpg—— 一款全能的多功能自定义RPG技能插件 | 1.9 - 1.12 | 2.1

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BUG修复 修复饰品槽位检测失误的BUG
BUG修复 修复弓箭手技能BUG
BUG修复 修复技能百分比无法低于100%的BUG

更新文件:Expression.yml文件
补充:Expression中的默认算法没有把DamageValue添加到算法中,
该变量目前的含义为:lr进行修改伤害之前获取到的伤害值,不添加该值进入算法,之前造成的伤害值会忽略。
当前版本的DamageValue内部不再包含技能伤害。技能伤害百分比值是经过lr算法之后的最终值*️技能百分比值。请各位服主合理搭配
优化 将原有的lore精准查询优化为模糊查询
BUG修复 修复副手和饰品不判定职业和等级
更新文件:除文件夹配置以外的所有.yml配置文件
新增 提示转职需要什么道具与多少等级
新增 显示技能的算法信息 ,提供这个功能的开关
新增 升级属性与技能等级时控制台输出指令,属性与技能升级到满级时控制台输出指令
新增 提供副手属性,首饰,主手,副手识别标签->需要含有指定标签的物品才能使用属性哦
新增 首饰物品检测位置
新增 回血功能,可自由搭配属性与回血的交互,由此我们设置了一个默认基础属性:回血属性,
新增 属性转换, 可以把当前属性与其他属性利用算法关联,例子:属性A增加,属性B也增加
新增 属性自定义, 可以自行定义普通属性,把属性放入算法中让属性有意义

优化 VV职业介绍手动换行,容器GUI职业介绍自动换行
优化 升级技能的流畅性
优化 算法中增加更多的变量

BUG修复 查看其他玩家角色界面无法显示GUI组件的BUG
BUG修复 修复因为意外蓝血经验条超出范围的BUG
BUG修复 修复了抛射物会发动弓箭技能的BUG
BUG修复 修复了弓箭没攻击提示的BUG
BUG修复 修复了弓箭没附加实际算法伤害的BUG

更新文件:config.yml Attribute.yml Skill.yml Tips.yml ItemLore.yml Role.yml
新增文件:Expression.yml
更新贴图:下载群内最新贴图包
新增: 转职独有转职书,每个职业用不同的转职道具,VIP职业等你设置,见Role文件
BUG修复 查看其他玩家角色界面的显示错误
移除: config.yml文件的prop键值,现将转职道具的全局配置移动到Role.yml文件中设置为单个职业的属性
优化: 些许小优化...
更新文件: config.yml Role.yml ( 如有配置,注意备份源文件 )
新增 属性/技能加点的等级上限
优化 属性展示的'%'符号,可以在Attribute.yml配置哪些属性需要展示'%'符号
优化 多属性插件的兼容问题,安装其他属性插件后,不会强值关闭lr的血量开关
优化 角色界面属性条下移的问题

更新文件:Tips.yml Skil.yml Attribute.yml ( 如有配置,注意备份源文件 )
新增 新的GUI界面扩展性更高
新增 可添加更多属性进行加点 ( 职业和技能目前得添加更多,但不排除配置错误导致报错 )
新增 跨服数据通用功能 ( 详情见安装教程 )
新增 技能GUI界面 键位替换 与 按键替换
新增 角色GUI界面可添加更多的展示属性( 可展示其他插件 )

BUG修复 攻击玩家类型NPC导致报错问题
BUG修复 弓箭手被动攻击怪物或自己时报错的问题
BUG修复 蓝量回复HUD没有实时刷新

优化 HUD血条移位
优化 HUD技能栏与主HUD的分离 ( 都可自定义显示的坐标 )
优化 无网络连接时载入插件报错

更新文件 config.yml Tips.yml Skill.yml Image.yml Attribute.yml Role.yml
新增文件 Path.yml (用于跨服配置)
BUG修复 狂战士技能图标不显示
BUG修复 MOD无法使用
BUG修复 未安装VV的客户端会无法加载的问题
BUG修复 血条闪动

优化 优化性能
优化 武器无法伤害则为0
优化 狂战士被动技能

移除 Attribute属性开关 (属性开关分割为了三部分,伤害/血量/移速,可选择关闭)
新增 角色界面光标经过活力条显示活力值
新增 gui界面缩放
新增 指令加点(属性技能 /lr point 查看新增的指令)
新增 添加伤害监听/血量加成/移速加成 开关
新增 兼容其他属性插件 (可把其他属性插件的变量放入Attribute.yml进行配置,并且使用该变量修改攻击计算)
新增 自定义加点 (可把其他属性插件的变量放入Attribute.yml进行配置,并且加点)
新增 灵魂绑定指令

新增文件:Attribute.yml
更新文件:config.yml Tips.yml Image.yml
移除文件:AttributeName.yml
修改 ①cmd给予加点处的显示错误
修改 ②setItem存进磁盘失败的修复
修改 ③美化启动词
修改 ④删除了config.yml文件的VexViewGUI开关,
现在由插件自动检测有无加载VV来判断使用VVGUI还是菜单GUI
(需更新config.yml文件)
修改 ⑤PaperSpigot端由于提前于VexView载入插件导致插件报错的BUG
新增 ⑥检测依赖实现人性化兼容,无需前置插件
新增 ⑦papi变量支持
新增 ⑧自定义经验条显示,可以选择显示mc原版的经验,插件自带的经验,或者任何支持Papi变量的等级插件 (需更新config.yml文件)
修改 ①属性攻击无法触发
修改 ②角色界面显示异常

新增 ③开关属性系统,更加兼容其他属性插件 (更新config.yml文件)
新增 ④自定义技能/属性等.图标 (新增Image.yml文件)
新增 ⑤自定义属性名称 (新增AttributeName.yml文件)
新增 ⑥自定义体力/灵力/护甲转化算法 (更新config.yml文件)
新增 ⑦HUD玩家状态栏可自定义坐标,更加兼容其他HUD插件 (新增Image.yml文件)