唯一前置
付费VexView 付费VexView
免费VV无法使用该插件
实测支持cat端
九月的交♂️流群:338168000
此插件为付费插件 目前收费99人民币
购买联系作者&交易网自助购买
https://www.mc5173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=273
本插件用途多样化
不一定要那来当累计赞助使用
内置一套积分系统 到达一定积分即可领取一定的奖励
你可以当成 邀请点数/消费点数/等任你想象
不要被插件名字蒙蔽了双眼
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本插件用途多样化
不一定要那来当累计赞助使用
内置一套积分系统 到达一定积分即可领取一定的奖励
你可以当成 邀请点数/消费点数/等任你想象
不要被插件名字蒙蔽了双眼
config配置文件
database:
#️ 启用mysql数据库
enable: false
url: 'jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft'
table: 'signin'
username: 'root'
password: '数据库密码'
settings:
#️ 启用后可以兼容1.7.10的NBT
useProtocolLib: false
数据库略过
gui:
#️ 界面主体
gui:
url: "[local]gui.png"
x: -1
y: -1
width: 240
high: 158
xshow: 240
yshow: 158
#️ 关闭按钮
close:
text: '关闭'
url: "[local]button.png"
url2: "[local]button_.png"
x: -1
y: 150
width: 68
high: 16
#️ 界面标题
title:
x: 5
y: 5
text: '%player%, 你的累计赞助金额为: %amount%'
上面是界面设置与vexview设置方式相同
settings:
#️ 最多同时显示多少个累计赞助累计等级
displayAmount: 3
#️ 每个累计等级在Y轴上位移的像素值
yOffset: 30
#️ 首个累计等级的文字X位置
textX: 5
#️ 首个累计等级的文字Y位置
textY: 20
#️ 首个累计等级物品的X位置
itemX: 5
#️ 首个累计等级物品的Y位置
itemY: 30
#️ 单个累计等级出现多件物品时的间距
itemXOffset: 15
#️ 每个累计等级领取按钮的URL
buttonURL: "[local]button.png"
buttonURL2: "[local]button_.png"
buttonCanGet: "可领取"
buttonHasGot: "已领取"
buttonNoReached: '未达成'
#️ 首个累计等级的按钮X位置
buttonX: 150
#️ 首个累计等级的按钮Y位置
buttonY: 15
#️ 按钮的高
buttonHigh: 68
#️ 按钮的宽
buttonWidth: 16
rank:
6:
#️ 领取时候由玩家越权发出的指令
playerCommand:
- '@msg: 您领取了6元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 1 1'
#️ 领取后由后台发出的指令
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了6元档累计赞助奖励!'
#️ 该累计等级的文字描述
text: '累计赞助6元,可领取以下奖励'
#️ 该累计等级显示的物品,通过vrl save指令储存到item.yml里调用
displayItem:
- '6'
100:
这个就是点数判定 达到这个点数就可以设置下面的奖励这些
通过指令vel add 玩家ID 点数数量 进行给予
playerCommand:
- '@msg: 您领取了100元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 264 64'
- 'give %player% 388 64'
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了100元档累计赞助奖励!'
text: '累计赞助100元,可领取以下奖励'
displayItem:
- '100'
- '100_'
200:
playerCommand:
- '@msg: 您领取了200元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 264 64'
- 'give %player% 388 64'
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了200元档累计赞助奖励!'
text: '累计赞助200元,可领取以下奖励'
displayItem:
- '100'
- '100_'
database:
#️ 启用mysql数据库
enable: false
url: 'jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft'
table: 'signin'
username: 'root'
password: '数据库密码'
settings:
#️ 启用后可以兼容1.7.10的NBT
useProtocolLib: false
数据库略过
gui:
#️ 界面主体
gui:
url: "[local]gui.png"
x: -1
y: -1
width: 240
high: 158
xshow: 240
yshow: 158
#️ 关闭按钮
close:
text: '关闭'
url: "[local]button.png"
url2: "[local]button_.png"
x: -1
y: 150
width: 68
high: 16
#️ 界面标题
title:
x: 5
y: 5
text: '%player%, 你的累计赞助金额为: %amount%'
上面是界面设置与vexview设置方式相同
settings:
#️ 最多同时显示多少个累计赞助累计等级
displayAmount: 3
#️ 每个累计等级在Y轴上位移的像素值
yOffset: 30
#️ 首个累计等级的文字X位置
textX: 5
#️ 首个累计等级的文字Y位置
textY: 20
#️ 首个累计等级物品的X位置
itemX: 5
#️ 首个累计等级物品的Y位置
itemY: 30
#️ 单个累计等级出现多件物品时的间距
itemXOffset: 15
#️ 每个累计等级领取按钮的URL
buttonURL: "[local]button.png"
buttonURL2: "[local]button_.png"
buttonCanGet: "可领取"
buttonHasGot: "已领取"
buttonNoReached: '未达成'
#️ 首个累计等级的按钮X位置
buttonX: 150
#️ 首个累计等级的按钮Y位置
buttonY: 15
#️ 按钮的高
buttonHigh: 68
#️ 按钮的宽
buttonWidth: 16
rank:
6:
#️ 领取时候由玩家越权发出的指令
playerCommand:
- '@msg: 您领取了6元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 1 1'
#️ 领取后由后台发出的指令
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了6元档累计赞助奖励!'
#️ 该累计等级的文字描述
text: '累计赞助6元,可领取以下奖励'
#️ 该累计等级显示的物品,通过vrl save指令储存到item.yml里调用
displayItem:
- '6'
100:
这个就是点数判定 达到这个点数就可以设置下面的奖励这些
通过指令vel add 玩家ID 点数数量 进行给予
playerCommand:
- '@msg: 您领取了100元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 264 64'
- 'give %player% 388 64'
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了100元档累计赞助奖励!'
text: '累计赞助100元,可领取以下奖励'
displayItem:
- '100'
- '100_'
200:
playerCommand:
- '@msg: 您领取了200元档累计赞助奖励!'
- 'give %player% 264 64'
- 'give %player% 388 64'
consoleCommand:
- '@msg: 玩家%player%领取了200元档累计赞助奖励!'
text: '累计赞助200元,可领取以下奖励'
displayItem:
- '100'
- '100_'
自定义显示物品可以通过指令
将手上的物品保存到插件配置里面进行调用
支持材质显示
配置文件里面有详细的注释 如有不懂可以加我QQ 995341032
进行询问
插件效果图
由于某些原♂️因 最后构建的版本不带指令介绍
在这里补上指令图